Coolness 18 = Für die reine Kampfmaschine (Panzerung) hätte scho 16 gereicht, allerdings habe i mir meine Waffe solange gerollt bis Gift drauf war und habe mit 18 dann aus dem Bereich Stealth ---> 15 % Human Schaden verwendet und Doppelter Gift Schaden und der Dreh und Angelpunkt, die wenn Vergiftet 20% mehr Schaden.
Funktioniert das denn? Bei meinen Tests im ersten Durchlauf konnte ich zumindest verifizieren, dass die ganzen Giftperks nicht beim Quickhack "Verseuchung" funktionieren, obwohl der auch Giftschaden macht. Lediglich mit den vergifteten Dolchen konnte ich nachvollziehen, dass die Perks überhaupt was machen. Hab auch sonstige Giftwaffen kurz getestet und hatte den Eindruck, dass die Perks auf diese ebenfalls keinen Einfluss haben. Allerdings hab ich das nicht wirlich ausgiebig getestet, da es mir eigentlich nur um "Verseuchung" ging.