Spiele halt sehr viel im Nahkampf, weswegen Leben und Panzerung das A und O sind.
Daneben was wohl jeder pusht: Crit. Chance und Crit. Schaden.
Aber kann echt nur sagen, in Kombi mit Coolness (auf 12+) und Kampfmaschine geskillt mit 4-5 Stacks x 30% Panzerung = 120-150% nochmals oben drauf für jeden Kill zu 20 Sec (verlängerbar)
Man hält abnormal Schaden aus und kann sich frei bewegen
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Kommentare 3
Mary-D-Kate Autor
Würde mich über gegen Vergleiche freuen der Werte
Nastja
Ich bin da bescheidener unterwegs:
Mit Level 35/50 hab ich um die 600 Panzerung, aber bisher reicht es für mich aus.
Mary-D-Kate Autor
Spiele halt sehr viel im Nahkampf, weswegen Leben und Panzerung das A und O sind.
Daneben was wohl jeder pusht: Crit. Chance und Crit. Schaden.
Aber kann echt nur sagen, in Kombi mit Coolness (auf 12+) und Kampfmaschine geskillt mit 4-5 Stacks x 30% Panzerung = 120-150% nochmals oben drauf für jeden Kill zu 20 Sec (verlängerbar)
Man hält abnormal Schaden aus und kann sich frei bewegen