Beiträge von randomEntity

    Möglich ist alles. Ich bin in dem ganzen Superheldenuniversum nicht so bewandert, aber hatten nicht sogar der Joker und Catwoman eigene Serien und/oder Filme, weil die Leute fasziniert von ihnen waren? Also kann es gut sein, dass einer eine Serie immer wieder guckt, weil er den Mörder gut findet. Ich mochte z.B. Freddy Krüger. :D (Was nicht heisst, dass ich selbst mordend durch die Gegend renne.)


    Wenn ich mich nur über eine Serie ärgere, dann schaue ich sie nicht. Handmaid`s tale fand ich in der ersten Staffel richtig gut, weil sie mich mit in diese Welt genommen hat. Ich kannte das Buch und fand es sehr gut dargestellt, wie die Frauen entrechtet wurden u.s.w. und wie sie sich im Geheimen organisiert haben.

    Dann kamen die nächsten Staffeln, die zwar von der Autorin abgesegnet wurden, aber die dann doch mehr auf Fanservice und politischem Zeigefinger aus waren und teilweise so unrealistisch bzw haben die Charaktere so unnachvollziehbar gehandelt, dass ich mir nur noch an den Kopf gefasst hab. Also hab ich die Serie nicht mehr geschaut, weil sie negative Emotionen ausgelöst hat.


    Klar hat jedes Spiel eine Geschichte, der man folgt, nur mir fehlte bei CP einfach die Auswahl. Die kam kurz am Schluss, ja toll....ich war z.B. bei Outer Worlds nicht gezwungen unbedingt mit Phineas Wells das Board zu zerstören, weil sie ja so böse sind. Ich konnte mich auch auf die Seite des Boards schlagen und gegen Phineas agieren. Ja, die Geschichte war dieselbe, aber ich war einfach nicht gezwungen Aufträge für einen Charakter zu machen, den ich auf den Tod nicht ausstehen konnte.(War zwar nicht bei Phineas der Fall, aber bei Johnny. Wenn ich einen Charakter nicht leiden kann, dann möchte ich auch nix über ihn erfahren. Ist mir dann egal, wie tragisch seine Geschichte ist oder warum er so ist. Bei der ersten Begegnung mit Johnny hab ich nur gedacht "respektloser Lackaffe, hoffentlich werd ich ihn bald los")


    Nur ein Ausweichen war bei CP nicht möglich. Johnny ist mir ständig und überall vor der Nase rumgetanzt und hat mit seinen dümmlichen Bemerkungen genervt....und wenn alle Spiele von denen so starr sind...dann muss ich sie erst gar nicht spielen, weil sie Frust und Ärger auslösen.

    Ich hätte gerne Saburo gerettet und mich voll und ganz auf Arasakas Seite geschlagen. Oder als Streetkid einen kleinen Gangwar geführt, aber nein, ich musste sogar der Polizei helfen gegen die Gang, mit denen ich durch Jackie befreundet war (Logik?).

    Oder als Nomad (als der ich wohl nie spielen werde), die Wildnis gegen Corpos verteidigen.

    (Hätte man als Handlung vereinen können. Arasaka will auf dem Gebiet eines Nomad Clans eine Fabrik bauen. Schon hätte man Nomad und Corpo in einer Handlung. Die Streetkids kriegt man bestimmt auch noch irgendwie unter, schon hat man drei Möglichkeiten aus der Sicht, der jeweiligen Gruppierung zu spielen .)

    Man hätte soviel machen können, auch wenn der Handlungsstrang ähnlich gewesen wäre, nur am Ende war man nur Johnnys Lakai und das hat mich extrem gestört. Ich hab das wie gesagt nicht als Stilmittel empfunden sondern als Ärgernis, mit der Folge, das ich das Spiel wohl nie wieder anrühren werde (und um weitere Spiele von CDPR erstmal einen Bogen mache)


    Ja, man konnte Panam danach glücklicherweise ignorieren, aber warum konnte ich mir nicht von Hellmann helfen lassen? Also bei CP2077 hatte ich echt das Gefühl ich gucke einen Film, statt ein Spiel zu spielen.

    Ich versuche erstmal zu definieren, was du meinst um sicher zu gehen, dass ich das richtig verstehe:


    Also du meinst, es ist ein Stilmittel, dass sich einige Charaktere für den Spieler gesehen, sehr negativ verhalten, man diese aber unsterstützen muss und dadurch in einen Gewissenskonflikt gerät?


    Ich kann da nur von mir sagen, dass es mich eher frustriert hat, das ich diese unterstützen musste und denen nach dem Mund reden musste. In der Realität würde ich z.B., wenn jemand mich beim ersten Treffen so respektlos behandelt wie Panam, mich umdrehen und weg gehen. Oder wenn ich denn so dringend seine Hilfe brauche, es durch ziehen, aber den dann hinter her nicht mehr mit meiner Kehrseite angucken. Im Spiel würde ich ihm noch zusätzlich eins auswischen wollen.


    Und meine Meinung zu Johnny ist ja hinlänglich bekannt. Für mich war es kein Stilmittel, sondern eher Frustration, Wut und es hat mir das Spielerlebnis verdorben. dass ich kein eigener Charakter war, sondern nur Johnnys Lakai. In Gewissenskonflikte kam ich eigentlich nie wirklich. Fand das Spiel nur unterirdisch und die Charaktere unsympathisch.


    Ich hab das Spiel auch nur zweimal gespielt, das zweite mal eigentlich nur, weil ich gehofft habe, ich kann wenigstens ein paar fiese Antworten geben....und ich war ein wenig neugierig auf die Beziehung mit Kerry. Aber so richtig sympathisch war mir keiner der Charaktere.


    Das ist auch der Grund, warum ich vorerst kein Spiel von denen anrühren werde. Mir wird aufgezwungen mit Charakteren zu interagieren, Charaktere zu unterstützen und Dinge zu tun, die ich nicht machen möchte. Wenn die das Stilmittel nennen, für mich ist es eher Faulheit keine Alternativen für den Spieler zu schaffen.

    Wir spielen grade Shivers. Disco Elysium ist zwar noch nicht zuende, aber ich hatte ein paar anstrengende Tage und keinen Nerv auf viele Worte,

    Manche Sachen, die ich so dabei sage, könnte man falsch verstehen. :D "Zuerst hatte ich viele Körper und kaum Köpfe und jetzt hab ich viele Köpfe aber kaum Körper."

    Für die lästigen Rätsel hab ich jetzt glücklicherweise S.Chandra . Die musste ich früher immer selbst machen. Halma hab ich gehasst und S.Chandra hat da sogar Spaß dran und schafft das meistens schnell.

    Bei Atlantik hab ich die falschen Noten irgendwie ignoriert und per Gehör gespielt. Bei der Lyra haben wir geschummelt und mitgeschrieben. :p

    Bei dem Spiel haben sie sich echt mit der Musik und Atmosphere noch Mühe gegeben. ^^

    Shivers 2 spiel ich vielleicht auch nochmal obwohl ich es nicht so gut fand.

    The Broadcast Incident


    Es geht um einen jungen Mann, der Videos für Sender archiviert. Dabei stößt er auf Signale, die Sendungen unterbrechen und unheimliche kurze Filmaufnahmen senden. (Tara the Android diente als Vorlage für den Film. <3)

    Er geht der Theorie nach, das diese Aufnahmen in Zusammenhang mit verschwundenen Frauen stehen.

    Ich mag die alte Technologie, die in dem Film gezeigt wird. Er ist zwar von 2021, aber soll in den 90ern spielen, wo man zur Recherche noch nicht einfach so ins Internet gehen konnte. ^^


    Was ich sehr positiv fand: Weder eine dümmliche Liebesgeschichte (da hab ich erst die Augen verdreht, als ein Weib an der Seite des Protagonisten auftauchte) noch geschmacklose Fickificki Szenen.

    Auch gibt es keine öden Schießereien oder actionreiche Verfolgungsjagden, sondern es ist ein sehr ruhiger Film, der viel mit Geräuscheffekten und Andeutungen arbeitet.


    Dennoch gibts von mir eine klare Empfehlung


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    Ja, diesen Larry Simulator mit den Geschicklichkeitsspielen fand ich auch doof. Hab die zwar mit einem Cheat gelöst, aber eine richtige Geschichte gabs nicht, auch der Humor blieb aus.

    Ich hab zwar die beiden neuen Larry Teile angespielt, aber der Schmuddelhumor blieb wirklich aus.

    Den einzigen Lacher gabs, als das E-Girl meinte Larry sieht aus wie ihre durchschnittlichen Follower und er dann sagte "Ich bin dir nicht gefolgt, ich schwörs." Dennoch blieb der typische Witz einfach aus. Sie haben es zwar versucht auf die Neuzeit anzupassen, aber wahrscheinlich ist Larry einfach zu sehr ein Relikt seiner Zeit.


    Ähnlich verhielt es sich bei mir auch mit Simon. Hab zwar 3 D gespielt, weil Simon draufstand, aber es war erstens hässlich (wie alle 3D Versuche zu der Zeit und auch wenn es damals die nonplusultra Grafik war, konnte ich mich nie damit anfreunden. War dann auch sehr lange Spiel abstinent) und zweitens...irgendwie wars auch weniger Simon für mich. Der Humor hat hier auch gefehlt. Sowas wie der Merchandise Stand vor der Hölle :D

    Es waren zuviel Geschicklichskeitsspiele...außerdem war ich etwas enttäuscht, wie schnell Simon seinen Körper wieder bekam. Ich hatte gehofft, er muß sich zumindest erstmal eine zeitlang als "SordyWordy" durchschlagen und die anderen überzeugen, dass er es nicht ist.

    Gerüchteweise sollte der dritte Teil in 2D schon fast fertig sein, dann kam der Chef, hat alles einstampfen lassen und die mussten 3D machen, weil es zu dem Zeitpunkt jeder wollte. Mit den Geschicklichkeitsspielen soll das Team seine Wut raus gelassen haben, weil die bei einem Point and Click eher nervig und unüblich sind.

    Ich hab dann noch Teil 4 und Co gespielt, aber Simon wurde irgendwie vom Antihelden zum Vollidioten...der Welt hat auch der typische Simon Humor gefehlt. War alles sehr flach.


    Mit Gabriel Knight war es auch so. Teil 1 und 2 hab ich geliebt. Wollte damals deshalb mal Mardi Gras miterleben :D . (Aber heute ist das wohl nur noch ein Massenbesäufnis und kaum mehr kulturelles Erlebnis.) Teil 3 war dann auch in diesem hässlichen 3D. Habs mal angespielt, aber wurde auch sofort gamesick, weil man mit gabriel rumlaufen musste. Die Umgebung war leer und lieblos und es war glaub ich auch das Thema "Vampire", was mich eh nicht so sehr interessiert.


    Öhm um nicht ganz abzuschweifen: Wir haben Disco Elysium weitergespielt und ich hab mich mal wieder geärgert....hohen Wert und trotzdem gefailt....hab zwar vor dem Dialog gespeichert, aber hatte keine Lust alles nochmal zu machen.....

    Meine Eltern waren so, dass ich mir den blutigsten horror angucken durfte. Phantasmagoria ab 18 war kein Problem. Das durfte ich mit 15 haben. :D Aber sowie da was mit Sex war, nö.


    Klar Pornos mit 15 muss ja nun auch nicht sein, aber larry war ja eher comedy.


    Genau wie die CDs von e-rotic. Durfte ich mir nicht kaufen wegen den erotischen covern die teilweise auf den CDs waren. Oder damals die eine CD von rednex. Die hieß Sex and Violines. Durfte ich wegen dem Wort Sex nicht haben. ^^


    Larry hab ich dann mehr durch Zufall gekauft. Das Spiel war bei einer Zeitschrift bei die als Aufmachung ein fantasy Spiel hatte.

    Aber so pornös fand ich das auch nicht eher lustig wie er immer bei den frauen versagt hat. Da gabs doch nicht mehr zu sehen als beim täglichen nackten bildzeitungsmädchen. Lol

    Ich hab nach sovielen Erzählungen mit Disco Elysium angefangen. Zuerst war ich ein wenig abgeschreckt, da es mir manchmal schwerfällt, die Leute mit dem Dialekt zu verstehen.

    Die Gemälde Grafik finde ich auch ein bißchen gewöhnungsbedürftig, aber sie passt in die Welt.

    Das gute ist, man kann das Gesprochene lesen, aber ich bin ja nunmal eine ältere Entität, die auf einem Sofa steht und weiter weg vom Bildschirm ist.

    Ich habe sehr viele Punkte auf Intelligenz gegeben und mich auf "Drama" spezialisiert. Lügen und Lügen erkennen ist ja nicht das Schlechteste als Polizist.

    Was mich manchmal ärgert, das ich kurz vor den Würfen nicht speichern kann. :D Deshalb haben mich die Kollegen erstmal ausgelacht obwohl ich im Lügen einen hohen Wert habe. Naja....

    So ganz bin ich durch die Geschichte nicht durchgestiegen am Anfang, wer welche Fraktion und Warum....aber dank Internet hab ich mich ein bißchen eingelesen. Scheint faszinierend zu sein.

    Mein Polizist ist ein selbstüberzeugter Arsch, der Richtung Kommunismus tendiert. :D Mal gucken wie das sich auswirkt.

    Ich mag die ironischen Bemerkungen des Erzählers. Erinnert mich an die guten, alten Point and Clicks aus den 90ern aller Larry Leisure und Space Quest.

    Blair Witch Project durchgespielt.


    Mein Eindruck: Not great, not terrible. Nettes ruhiges Horrorspiel. Die Atmosphere und die Soundeffekte sind besonders mit Kopfhörern sehr gut und mir gefällt mein niedlicher Begleiter.

    Die Umgebung ist größtenteils Wald und verfallene Gebäude. Am Ende wird es schön skurril und surreal.

    Was auch sehr gut ist: Stirbt man, muß man sich nicht erst wieder durch endlose Wiederholungen schlagen, sondern ist sofort wieder beim Gegner. Es ist auch kein großartiger, schwerer Kampf. Der Geist muß nur 2-3 mal mit der Taschenlampe angeleuchtet werden.



    Das Negative: Am Anfang wirbt das Spiel großkotzig damit, dass man Entscheidungen trifft und diese sich auf das Ende auswirken.

    Das war nicht so. Es war eher so, das man eine Handlung direkt gemacht hat oder nicht, aber wirklich moralische Entscheidungen hat man vielleicht grade mal eine getroffen...die ich jetzt bewusst bemerkt habe.

    Das Spiel war zwar nicht schlecht, aber so gut, dass ich es nochmal spiele um anders zu handeln auch nicht. Zumal ich erstmal raussuchen müsste, wo ich anders hätte handeln können.

    Mass Effect 3 endlich zuende gespielt. Mit dem Schlusskampf tue ich mich immer schwer. Der ist einfach so langweilig und mich nerven sowieso in Teil 3 immer diese blöden Traumszenen mit dem ihm wildfremden Kind.....als ob der im Krieg nicht schon Schlimmeres gesehen hat. :rolleyes:

    One hit kill heisst das Zauberwort um schnell durch diese öde Endmission zu kommen.

    Dieses mal hab ich mich entschieden selbst die Reaper zu kontrollieren. Dennoch blöd, das man in jedem Fall stirbt.....naja....

    Dann haben wir mit Blair Witch angefangen, da ich Lust auf ein ruhiges Horrorspiel hatte und "Tape" sich als eine ziemliche Enttäuschung rausgestellt hat.

    Man spielt einen Polizisten, der psychisch krank ist und einen Schäferhund dabei hat. <3

    Jetzt lege ich aber eine Pause mit der 20th Jahre Edition von Gabriel Knight ein, da meine bessere Hälfte nähen möchte.

    (Ich kriege eine neue Jacke. yay)

    Bei dieser Version haben sie sich wirklich Mühe gegeben, als bei anderen "remastered" Versionen. Da wurde nicht einfach nur ein Filter drüber geklatscht wie bei gewissen anderen Spielen. X/

    Vor einigen Tagen hab ich Mass Effect 2 durchgespielt.

    Eigentlich mein Lieblingsteil der Reihe, wenn.....ja, wenn das Wörtchen wenn nicht wäre.

    Das Positive:

    Ich finde es toll, dass man soviele Begleiter hat und endlich mal nicht Liara. Dafür hat man Samara oder Morinth. Ich mag Asaris einfach nicht, weil sie irgendwie immer einen dümmlichen Gesichsausdruck haben (vom Fanservice eines Weibervolks mal abgesehen), aber Samara/Morinth nicht. Die haben sie besser hinbekommen. Aber auch die anderen Begleiter gefallen mir sehr gut. (Bis auf Garrus) Am liebsten mag ich Tali und Legion, wenn sie miteinander interagieren und Legion sie mit "Creator" anspricht. <3

    Jakob mag ich auch nicht. Mit dem hatte mein erster ME Charakter was und der Arsch hat sie in Teil 3 betrogen. Schade, dass ich ihn und seine Schrapnelle nicht töten konnte.

    Dieses mal möchte ich Mordin behalten, dafür musste ich in seiner Mission die Daten löschen.

    Mein Charakter, Lando D. Miller, ist ein böser Charakter. D.h. für ihn ist das beste gut genug. :D Also hat er sich mit LassMiranda den Sevilla rangemacht, die perfekte genetische Frau. lol Ashley will ja in diesem Teil nicht und er ist kein Mönch. In Teil 3 wird er Miranda wieder abschießen.


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    Eigentlich finde ich Jack interessanter, aber so eine würde Lando D. Miller nicht mal mit dem Arsch angucken. Auch finde ich ihre Wandlung in Mass Effect 3 einfach zu Cinderella haft. Vom gefährlichen Psychomörder zur angesehenen coolen Lehrerin. War mir ein bißchen too much. Boss einer gefürchteten Gang, berühmter Auftragskiller, das hätte wesentlich besser gepasst.


    Die Mission hab ich in Teil3 diesmal verpasst. Aber ich wollte unbedingt Charaktere, die ich mag. Sonst hätte ich mit der blauen Dumpfnudel, Garrus Stu oder diesem respektlosen James losziehen müssen...da hatte ich keinen Bock zu. Wollte wenigstens Tali, Jaavik oder Ashley haben. Dann war die Mission nicht mehr möglich. (Toll gemacht. NICHT!)


    Tja, das Negative: Warum zum Teufel wird man in Cerberus gezwungen? Jaja, die haben einen gerettet und wieder hergestellt, aber für die Ressourcen, die verschwendet wurden, hätten sie ganz anderes machen können.

    Besonders weil man Zugang zur Zitadelle UND sogar zu seinem Freund Anderson hat. Man wird sogar offiziell für lebendig erklärt....und läuft frei auf der Zitadelle rum. Das der Rat einen nicht ernst nimmt halte ich für weit hergeholt.

    Man kann nicht für die Alliance in den Krieg ziehen, das nervt einfach. Theoretisch müssten die Shephard doch sofort verhaften, wenn nachgewiesen wird, dass er zu einer Terrororganisation Kontakt hat.


    Wenn man sich wenigstens aussuchen könnte ob man Cerberus oder Alliance nimmt...aber das man die ganze Zeit den Clown für den illusive Man spielt, besonders wenn man sich entscheidet gegen ihn zu arbeiten....


    Das Spielegefühl wird besonders versaut, wenn man einen "guten" Charakter spielt und dann für diese Rassistenorganisation arbeiten muss.

    Aber selbst wenn man sich auf Cerberus Seite schlägt und dem Illusive Man hilft, muss man in Teil 3 zu Kreuze kriechen bei der Alliance. Wenn man wenigstens dann bei Cerberus bleiben kann....aber nein...."warn wa mal wieder faul gewesen.". Besonders in der überarbeiteten Version hätte man mehr draus machen können, als einfach nur einen Filter drüberklatschen und ein paar Bugs beseiigen.


    Dieses mal hatte ich keine Lust mich mit dem Scanner durch die Planeten zu grinden. Deshalb hab ich per Saveeditor mir Geld und Ressourcen ercheatet. Da konnte S.Chandra gleich mit Waffen u.s.w. loslegen. Finde es auch etwas eintönig die Planeten ewig zu scannen.


    Ich glaub ich hab meinen Lieblingscharakter gefunden. Admiral Xen. <3 <3 <3


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    Ich mag es, wie sie über Geth denkt und das sie sagt, sie möchte dass sie den Quarian wieder dienen. Hehe, bei der wäre ich auch gern mal Geth. Gerüchteweise soll sie in Teil 3 charakterlich wieder versaut werden. :-/ Naja, wäre nicht das erste, was sie einem verderben...


    Lando D. Miller. :D Eigentlich für Cyberpunk 2077 erdacht, aber da konnte ich ihn kaum so gestalten wie ich ihn mir vorstelle. Bei Mass Effect 2 auch nicht so 100%. Das hätte man in der überarbeiteten Version auch mal ändern könnnen, aber wie immer "Warn wa mal wieder faul gewesen"


    Ich lasse bei meinen Renegade Charakteren immer die Narben und die roten Augen. Passen einfach gut zu fiesen Charakteren :D .



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    Vor kurzem hab ich Mass Effect 1 mal wieder durch gespielt. Ich spiele mit der Legendary Edition. Mein Ziel ist es diesmal Mordin überleben zu lassen und die Genophage nicht zu heilen.


    Dafür hab ich mir Lando D. Miller (der eigentlich für Cyberpunk gedacht war und der ein absolutes Arschloch ist) geschaffen. :D Er sieht zumindest besser aus als in dem Charaktereditor mit den "endlosen Möglichkeiten" lol

    Um das mit Mordin hinzubekommen, muss man auf jedenfall den Renegade Weg einschlagen.


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    Zunächst muß man im ersten Teil erstmal Wrex umbringen...damit war meine Auswahl an Begleitern im ersten Teil sehr beschränkt..Wrex mag ich eigentlich.


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    Ashley sieht Landos Partnerin in meiner Fantasie ähnlich, deshalb hab ich mich gegen Kaidan entschieden und mit ihr eine Romanze angefangen.

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    Da ich Garrus und Liara nicht leiden kann, hatte ich nur Tali und Ashley zur Auswahl...also ein ziemlich abwechslungsarmer Durchlauf für mich....


    Den eingebildeten Rat hab ich natürlich in den Tod geschickt, was man als Renegade so macht :D . So respektlos wie die sich gegenüber mir verhalten haben, war das die logischte Reaktion für meinen Charakter. Das mag ich immer bei dem Renegade Durchlauf. Beim Paragon mußte ich ja artig sein und diese arroganten Deppen retten. Hehe in meiner Vorstellung hat Lando ihnen einen Handkuss zugeworfen, bevor er die Verbindung getrennt hat. :p

    Ich hab die Ragni Queen rausgelassen, weil es den Rat ärgert. :D


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    Lando hat sich für Ambassador Udina entschieden. Let`s make humanity great again. :D


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    Aber auch doof....egal ob man Udina oder Anderson nimmt, es hat irgendwie kaum eine großartige Änderung in Teil 2....und der Rat...nun es wird ein neuer gewählt...anstatt das Udina bei seiner Wahl vielleicht ein bißchen größenwahnsinnig wird oder sowas....von der Story her hätten sie echt mehr draus machen können...manchmal hat man das Gefühl es sind nur Pseudoentscheidungen..


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    Mr. Miller zahlt so schlecht, da muss Tali sich was zu verdienen :D


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    Und hier ein seltener Anblick: Audo paart sich mit was auch immer :D

    Diesmal nur eine sehr kurze Runde Detroit become human. Ich hab es geschafft, das Kamski Ende zu kriegen.

    Bisher gefällt mir das Ende am Besten. Aber ich habe bei Kara es so gehalten, dass ich die 10 Minuten abgewartet habe. Dadurch blieb sie einfach nur Zlatkos Android und man hat im Abspann gesehen, wie sie ihm diente.

    Alice war verschwunden.

    Das Kamski Ende fand ich bisher am besten und auch logischsten. Erstmal fand ich die sogenannten "Camps" einfach unangebracht und gleichzeitig auch unlogisch. Wieso sollen die sich die Mühe machen, die Androiden zu sammeln und dahin zu bringen und nicht gleich an Ort und vernichten?

    Die "enge" Zusammenarbeit mit Cyberlife finde ich besser und auch Kamskis Statement.

    Besser wäre es ohne diese widerlichen Camps gewesen...alle einsammeln, nach Cyberlife, update und Ruhe ist.


    Dann hab ich mal wieder Mass Effect 1 angeschmissen und mir ein "Arschloch" gebastelt. :D Lando D. Shephard macht jetzt die Galaxie unsicher. Mit ihm will ich Mordin retten. Dazu muss ich Wrex im ersten Teil sterben lassen, soviel weiß ich schonmal.

    Und um die passende Antwort zu geben, braucht man die passenden Renegade Punkte, also schön Arsch sein. Hehe, das kann ich am besten. Besonders wenn es darum geht den arroganten Rat nicht zu retten.

    Er kriegt zuerst Ashley. Im zweiten Teil hätte ich mich eigentlich für Jack interessiert, aber ich glaube Lando würde sich eher an das "Cerberus Cheerleader" schmeißen. gg Teil 3 mal sehen....vielleicht Tali?

    Ich hab gestern Life is strange 2 beendet und im Gegensatz zum ersten Teil hat mir der zweite Teil mit den beiden Jungs gut gefallen.

    Bei mir haben die beiden es nach Mexiko geschafft.

    Irgendwie pure Ironie...die einen wollen unbedingt aus Mexiko raus, die anderen rein. (Sollte wohl auch so dargestellt sein.)

    Was ich nur ein klein wenig naiv fand im Abspann:


    Irgendwann werd ich es nochmal spielen und dann gucken was passiert, wenn sie nicht "rübermachen."


    Bei der Kirchenepisode hätte ich mir gewünscht, die Sekte zu infiltrieren und mit ihm bei Nacht und Nebelabzuhauen. Dass dann unbedingt doch noch "Mutti" auftauchen musste, fand ich nicht so gut.

    Auch fand ich es sehr langweilig in dieser "Hippie" Kommune. Auch das David sich um 180° gedreht haben soll, fand ich sehr unglaubwürdig. Hätte eher zu Joyce gepasst, dass sie alle Brücken abbricht. "Du hast Nathan (?) mit Waffen auf den Campus gelassen. Warum war meine Tochter überhaupt in der Schule obwohl sie runtergefogen war? DU bist die Sicherheit gewesen, DU bist schuld, ich gehe und will diese Stadt nie wieder sehen." David wäre eher bis zum Ende hin überzeugt gewesen das richtige zu tun...


    Wenn sie sich da dann mit so einer Art Diner selbst ständig gemacht hätte und gesellschaftliche Anlaufstelle für die Aussteiger gewesen wäre, hätte es das ganze glaubwürdiger gemacht.

    David hätte ich eher in Richtung "Schießwütiger Einzelgänger mit Selbstschussanlage um den Camper" eingeordnet....aber als Hippie? Ich weiß nicht...grade einer der so mit Regeln ist und alles.....


    Jetzt mal wieder ein DBH Durchlauf und wir wollen das "Kamski" Ende erreichen.

    Deathnroll Ich gelobe Besserung. ;)


    Tommy


    Eigentlich ist es auch ein gutes Spiel, wenn man vom Ende nicht zu enttäuscht und von Chloe nicht zu genervt ist. ;)

    Ich hatte die alte Version, aber es gibt auch eine remastered.


    Mir persönlich gefällt Life is strange 2 bisher besser. Zwei Brüder auf der Flucht wegen einem schrecklichen Ereignis.


    Wir haben uns aus den Fängen des "Hillbillys" befreit, auf ihn eingetreten (Payback Time :evil: ) und das Zelt mitgenommen.

    Dann hab ich den Part bei der Waldhütte gespielt. Sehr schöne verschneite Umgebung. Mir wurde sogar wirklich kalt. :D Nur so schade um "Mushroom." ;( Ich hab meinen Bruder machen lassen.


    Positiv überrascht war ich, dass das Spiel nicht die ganze Zeit "auf der Flucht" spielt, sondern wir jetzt bei den Großeltern leben und grade dabei sind was über unsere Mutter herauszufinden. Ich dachte anfangs sie wäre gestorben, aber scheinbar hat sie den Vater verlassen.

    Mir hat auch sehr gut gefallen wie die Geschichte um "Captain Spirit" eingeflossen ist, auch wenn ich nicht alles gemacht habe, was zu machen war und es ein Kampf war, weil ich herausfinden musste, wo die Speicherstände hinmussten, dass sie vom Hauptspiel erkannt wurden. Das Problem hatten einige, wenn sie nicht den vorgefertigten Speicherpath genutzt haben.

    Jedoch wünscht man doch "NIEMANDEN" den Tod und muss au sagen i bin Grenzwertig entsetzt, wie Kühn / Kalt und Locker du rüber bringst "Da hast sie mit Stolz" geopfert... erschreckend und erzählt mir Persönlich viel über di aus.

    Ja klar, ich bin auch ein potentieller Amokläufer weil ich Shooter spiele und die Pixelgegner nicht zu Tode streichel. Außerdem fress ich kleine Kinder zum Frühstück und geh immer bei grün über die Ampel. Mist, letzteres ist nicht böse genug. :evil:




    So, ich hab mit Life is strange 2 angefangen und muß sagen, es gefällt mir schonmal besser als Teil 1. Bisher sind mir fast alle Charaktere sympathischer als Teil 1.

    Wir sind grade in der Tankstelle und haben beschlossen diesmal nicht zu stehlen. Obwohl ich mich frage ob ich das schöne Zelt hätte stehlen können, aber wenn das Spiel so gut bleibt gibts ja immer ein nächstes mal.

    Ich bin jetzt im dritten oder vierten Teil von "Life is strange". Bisher ist die Geschichte sehr fesselnd und die Charaktere interessant. Auch wie alle zueinander stehen, Abhängigkeiten u,s,w


    Nach meinem zweiten Durchlauf Detroit become human indem ich Connor überall versagen ließ. wo es ging, sodass er außer Betrieb genommen wurde, Luther hab ich bei der Begegnung mit Todd geopfert und ich hab es geschafft ungesehen aus Zlatkos Haus zu kommen...Kara und Alice sind per Boot nach Canada, wobei Kara aber gestorben ist. Markus war friedlich, aber wurde am Ende niedergeballert, nachdem North sich für ihn geopfert hat. Alles erreicht, was ich wollte. ^^

    Es nervt nur, dass man um Luther nicht drum herum kommt...ich hab ja gehofft, man kann ihn mal bei Zlatko lassen, wenn man ungesehen aus dem Haus schleicht....

    Bei dem Durchlauf davor hab ich das erste mal Hank geopfert. T_T

    Jetzt hab ich mit Life is strange angefangen. Bisher nicht schlecht, auch wenn es manchmal nervig ist, da ich dazu neige die Zeit zuweit zurück zu drehen. Der Tornado am Anfang hat mir gefallen. ^^

    Mal gucken, wie das Spiel ist....

    Ich hab in Mass Effect 3 den Citatel DLC mit dem Klon gespielt. Der DLC mit der erweiterten Citadel gefällt mir ganz gut, auch wenn ich nicht amused war aus meiner gewohnten Umgebung gerissen zu werden.


    Blöd finde ich, das der Klon auf jedenfall stirbt, egal was man macht. Das Appartment ist auch witzig groß, wo sie doch Probleme haben Flüchtlinge unterzubringen. Wieviele Leute hätten da mindestens Platz in den übertriebenen Räumen? :D Grade auf einer Raumstation...

    Was mir nicht gefällt ist die Party. Ich weiß noch nicht, ob ich sie überhaupt spiele. Bin schonmal leicht genervt, dass ich nicht bestimmte Leute ausladen und einladen kann.


    Eigentlich wollte ich eine ruhige Party, zu der nur Legion, Edi, vielleicht noch Joker und der Prothian kommen dürfen, aber nö die blaue Tante, der blöde Kaidan und der unverschämte James haben sich schonmal eingeladen und man kann sie nicht ausladen.. *nerv

    Glaub da verzichte ich diese Runde. :D


    Dann hab ich die Geth überleben lassen und sie dienen jetzt wieder den Quarianern. Letztes mal hab ich sie getötet. Finde es mal wieder blöd, dass wir Legion auf jedenfall verlieren. Hätte lieber ihn als die Arschsari oder Mr. Obercool Gareth als Begleiter.

    Freue mich schon auf meinen nächsten Durchlauf in dem ich Mordin behalten möchte, auch wenn er in 3 ebenfalls kein Begleiter werden kann. *grummel

    Mass Effect 3 weiter gespielt und ich bin echt überrascht, das ich mehr Begleiter haben kann als James, Mr Obercool Garreth, die doofe Liara und Sexbot Edi. (Hehe, ich mochte den Spruch von Jack. "Du sahst aus wie ein Sextoy, jetzt siehst du aus wie ein Sexbot" ). :D :thumbup:

    Ich hab jetzt noch Jaavik und sogar Tali und Kaidan. Hab ich mich so falsch erinnert, dass es in Teil 3 nur wenig Begleiter gab?


    Jedenfalls hab ich den Angriff auf die Zitadelle abgewehrt und Udina gestellt. Dabei ist Thane verstorben den mein Shephard als Romanze hatte.

    Mal sehen ob ich jetzt eine neue Romanze haben kann...schwanke noch zwischen Tali und Jaavik....Kaiden hatte ich in Teil 1 aber der war in Teil 2 fies und James behandelt meinen Shephard nicht wie eine Dame und ist respektlos. (Auch wenn er gut aussieht. )

    Diesmal spiele ich zwar Paragon, aber ich finde es immer noch schade, dass ich, auch wenn ich mich in Teil 2 loyal gegenüber Cerberus verhalte, nicht in Teil 3 Chaos und Tod mit Cerberus über die Galaxis bringen kann. :( sondern zu Kreuze krieche.


    Die hätten einfach diese ganze blöde Cerberus Sache rauslassen sollen. <woltlab-br-marker></woltlab-br-marker></p><p><woltlab-br-marker></woltlab-br-marker></p><p>Mordin hat sich diesmal geopfert...ich dachte, ich könnte es mir aussuchen. Letztes mal hab ich als Renegade gespielt und das so manipuliert, dass die Genophage nicht geheilt wurde, diesmal wurden die Krogan geheilt. Dennoch dachte ich, ich könnte ihn retten. <woltlab-br-marker></woltlab-br-marker></p><p>Das kann man auch. Man muß Wrex in Teil 1 sterben lassen, dann Mordins Loyalitätsmission abschließen und Maelons Daten zerstören, dann stirbt Eve. <woltlab-br-marker></woltlab-br-marker></p><p>Dann darf man nicht sagen, was die Salarianer vor haben, Renegade über 75% und man kann Mordin dazu bringen mitzukommen. ^^</p><p>Das wird nächstes mal auf jedenfall ausprobiert. Dachte ja nicht, dass mich nochmal etwas motiviert Mass Effect so schnell wieder zu spielen. Ich will unbedingt nochmal einen männlichen Shephard haben. Bisher hatte ich nur Weiber und ich spiele eh immer lieber ein Arschloch, als den glorreichen Helden. <img src= Daher fallen mir die 75% Renegade nicht schwer. :D