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    Der Pre-Load ist inzwischen abgeschlossen, spielen kann ich leider erst in 15 Stunden, weil ich das Spiel bei Steam erstanden hab und da alle Spiele um die selbe Zeit freigeschaltet werden.


    Hatte nun also Zeit mich etwas mit der Charakter-Planung zu beschäftigen. Leider muss man bei der Legendary Edition wie auch im Original die Bonuskräfte erst freischalten. Das Feature hätten sie ruhig von Anfang an freischalten können. Allerdings haben sie das System sogar noch verschlimmbessert. Die Kräfte werden nicht nach Erfüllung der Achievement-Bedingung freigeschaltet, sondern erst wenn man einen ganzen Spieldurchlauf absolviert hat. Das heißt aus meinem Plan mit dem Soldat zu starten um dann ca. 20 Minuten lang auf Eden Prime Gegner mit dem Sturmgewehr abzuknallen, so dass ich dann als Adept oder Sentinel mit Sturmgewehr-Skill starten kann, wird wohl nichts.


    Man muss also wohl seinen Playthrough durch die Trilogy erstmal ohne die Bonus-Kräfte planen.


    Quelle: https://www.reddit.com/r/masse…tm_medium=web2x&context=3

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    Hatte nun also Zeit mich etwas mit der Charakter-Planung zu beschäftigen. Leider muss man bei der Legendary Edition wie auch im Original die Bonuskräfte erst freischalten. Das Feature hätten sie ruhig von Anfang an freischalten können. Allerdings haben sie das System sogar noch verschlimmbessert. Die Kräfte werden nicht nach Erfüllung der Achievement-Bedingung freigeschaltet, sondern erst wenn man einen ganzen Spieldurchlauf absolviert hat. Das heißt aus meinem Plan mit dem Soldat zu starten um dann ca. 20 Minuten lang auf Eden Prime Gegner mit dem Sturmgewehr abzuknallen, so dass ich dann als Adept oder Sentinel mit Sturmgewehr-Skill starten kann, wird wohl nichts.

    Das gilt scheinbar nur für Waffen-Bonuskräfte. Tech- und Biotik-Bonuskräfte kann man wohl weiter über die Achievements freischalten. Das soll sogar einfacher sein, weil man nun nur noch 25 Anwendungen statt 150 braucht. Dass die Waffenfertigkeiten nicht verfügbar sind, ist wohl auch weniger schlimm, da nun jede Klasse auch ohne Training alle Waffenklassen ohne Abzüge nutzen kann. Zudem wurde das Waffenhandling überarbeitet, d.h. auch als Adept & Co wird man das Scharfschützengewehr nutzen können ohne sich wie ein Betrunkener zu fühlen. Um Boni zu kriegen, braucht man natürlich trotzdem weiter eine Klasse mit entsprechendem Waffentraining.


    Zudem wurden einige Fertigkeiten "gebalanced", d.h. die Waffenfertigkeiten und Immunität sind nun geringfügig stärker, allerdings sind sie auf 6 Sekunden limitiert. Zudem wurde die Pistolen-Fähigkeit komplett geändert, da sie nicht mehr die Schussrate sondern den Kopfschussschaden erhöht. Eine kurze Auflistung meiner Erkenntnisse hab ich hier gepostet.


    Ich bin noch zwiegespalten. Da der lange Fähigkeiten-Cooldown von Tech- und Biotikfähigkeiten in Mass Effect 1 anders als erwartet nicht gebalanct wurde, werde ich wohl doch Abstand von Adept/Sentinel nehmen. Infiltrator und Vanguard hatte ich kurz in Erwägung gezogen, aber wahrscheinlich werd ich als Engineer starten dann 25 mal Overload benutzen um dann als Soldat mit Elektronik neu zu starten.


    Da ich alle Mass Effect Playthroughs bisher mit dem männlichen Standard-Shepard gespielt hab, bin ich versucht diesmal den weiblichen Standard-Shepard zu spielen. Hab viel Gutes über die Sprecherin gehört und mit der Legendary Edition ist ja nun auch das Aussehen konsistent über alle Teile.

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    So hab jetzt schon einige Stunden auf der Uhr, weshalb ich mal zu den Negativen Sachen der Legendary Edition kommen will (Mass Effect 1):


    1. HDR hat bei mir alles in milchiges Weiß getaucht und keine Einstellung konnte daran etwas ändern, weshalb ich es komplett abschalten musste
    2. die Beleuchtung in vielen Szenen wirkt unpassend, während etwas im Original teilweise recht düster wirkt ist in der Legendary Edition alles perfekt ausgeleuchtet
    3. die NPCs und auch Shepard haben in vielen Zwischensequenzen "Crazy Eyes" was irgendwie komisch ausssieht:
    4. die Ladezeiten sind teilweise extrem lang, so dass es auf der Citadel mehr Sinn macht zu Fuß hinzulaufen statt die Schnellreise zu nutzen
    5. man hat öfter (vor allem auf der Citadel) Lade-Vorgänge ... dann friert das Bild einige Sekunden ein und es wird fett "Lädt..." eingeblendet
    6. das "out of combat" Sprint-Feature wurde nicht zu Ende überlegt, zum einen geht einem nach 10 Metern schon die Puste aus und zum andern ist sprinten mit gezogener Waffe 10 mal schneller, so dass man auch auf der Citadel immer mit der Waffe im Anschlag rumrennt
    7. der Mako ist immer noch beschissen, er verhält sich nicht mehr ganz so wie ein Flummiball, aber das macht es teilweise sogar schwerer die Hänge zu erklimmen
    8. man kann wegen einem "Bug" aktuell kein Spectre Master Gear bekommen, im Original wurde das durch das "Rich"-Achievement freigeschaltet aber das wurde nun entfernt
    9. der Legendary Level Scaling Modus macht überhaupt keinen Sinn, im Vergleich zum Original-Modus bleiben die erhaltene XP gleich und mit Level 30 im Legendary-Modus hat man wohl genausoviel Skillpunkte wie mit Level 60 im Original-Modus, d.h. das Legendary Level Scaling sorgt nur dafür, dass man seltener Levelups bekommt
    10. die Waffen-Bonuskräfte werden erst nach einem Spieldurchgang freigeschaltet, da hab ich mich ja in den Posts weiter oben schon zu geäußert - ich hätte es besser gefunden wenn von Anfang an alle freigeschaltet sind, zumal sie ja sogar den Wahnsinn-Schwierigkeitsmodus nun von Anfang an spielbar machen
    11. das Balancing der Fähigkeiten sind größtenteils Nerfs, indem man alle Fähigkeiten auf 6 Sekunden limitiert hat kann man nun nicht mehr Marksman und Immunity permanent an haben, Pistolen sind besonders betroffen da die Änderung der Fähigkeit weg von einer Minigun- zu einer Headshot-Ability schonmal Nachteile mit sich bringt ... zudem hat die Hälfte der Pistolen kein automatisches Dauerfeuer mehr, d.h. man muss für jeden Schuss einzeln klicken statt nur den Trigger/Maustaste gedrückt zu halten ... bzgl. Balancing hätte ich mir gewünscht dass alles überarbeitet wird, so dass dann auch Tech- und Biotik-Fähigkeiten nicht mehr diese extrem langen Cooldowns haben
    12. man wird überschüttet mit Credits, im Original war es schwieriger an Credits zu kommen so dass es sogar Guides gab wie man am schnellsten das "Rich"-Achievement erreichen konnte (1 Million Credits), in der Legendary Edition hab ich jetzt schon fast 2 Millionen Credits und ich hab noch nicht mal eine der Hauptmissionen gemacht (Liara, Ferros, Noveria)


    Darüber hinaus gefällt mir das Spiel aber echt gut. Das Remake von Mass Effect 1 sieht echt hübsch aus und auch die Gameplay-Änderungen bzgl. dem Waffen-Handling sind echt gut. Endlich kann man mit dem Scharfschützengewehr spielen ohne sich wie ein Betrunkener zu fühlen, was es teilweise sogar etwas OP macht.

    • Offizieller Beitrag

    Bin jetzt durch mit Mass Effect 1 als Teil der Legendary Edition. Gab nicht mehr soviele Überraschungen, hier mal was vielleicht noch interessant ist:

    - Spectre-Ausrüstung vom Rang X wird nun erst nach dem Abschluss von Noveria/Feros/Virmire freigeschaltet wenn man zur Citadel zurückbeordert wird ... kann man beim C-Sec-Händler oder bei dem Händler auf der Normandy bekommen

    - das Item-Limit ist jetzt übrigens bei 300, statt wie im Orignal bei 150

    - auch wenn es das Levelcap von 50 in ME1 nicht mehr gibt, gibt es trotzdem nicht genug XP im Spiel um in einem Durchgang bis Level 60 zu kommen (bzw. Level 30 mit Legendary Scaling)

    - das ist aber nicht weiter schlimm, da ich selbst mit meinem Level 57 in Mass Effect 2 den vollen Import-XP-Bonus bekommen hab

    - beim Import in Mass Effect 2 behält man jetzt 10% seiner Credits, d.h. da man extrem leicht Credits in ME1 zusammenbekommt, startet man Mass Effect 2 mit knapp 1 Million Credits (Credit-Cap in ME1 ist 9.999.999 Credits) plus weitere Boni ... das ersetzt die 100k die es im Original beim Import für das Rich-Achievement gab


    Gab zwar ein paar Fehler, aber trotzdem fand ich das überarbeitete Mass Effect 1 echt super. Es sieht vor allem extrem gut aus.

    • Offizieller Beitrag

    Ich komme im Vergleich, mal wieder, kriechend langsam voran. Bin nun 20 Stunden in Mass Effect 1 unterwegs und habe noch sooo viel zu tun. Ursprünglich wollte ich den ersten Teil so schnell wie möglich erledigen, damit ich mein Savegame für den zweiten habe. Ich mochte Mass Effect 1 nie so wirklich, aber ich muss sagen, dass es mich jetzt doch gepackt hat. Das Remake sieht wirklich wunderschön aus und ich komme endlich halbwegs mit dem Mako zurecht, was mich früher in den Wahnsinn getrieben hat. Also habe ich mir vorgenommen, doch alles mitzunehmen und alle Sammel-Aufgaben abzuschließen.


    Es ist schön, "zurückzukehren".

    Als ich mit Garrus und Liara über die Citadel gelaufen bin und Keeper gescannt habe, hat sich das so unheimlich vertraut angefühlt. Wie ein Wiedersehen mit alten Freunden. Auch wenn ich weiß, wie das Ganze einmal enden wird, ist es ein unbeschreiblich schönes Gefühl, diese Reise noch einmal im "neuen Gewand" zu erleben. Noch einmal die vielen tollen Charaktere zu treffen, noch einmal die ganzen Gespräche zu führen. Neue Entscheidungen werde ich nicht treffen, es wird alles so sein wie immer ...


    Mir ist bewusst geworden, wie sehr mir mein Shepard doch gefehlt hat. Sollte es in Mass Effect 4 tatsächlich ein Wiedersehen mit ihr geben ... nun, dann stehe ich dem doch nicht mehr so kritisch gegenüber. Das Einzige, was ich hoffe, ist, dass nicht alle anderen außer Liara tot sind. Denn weder ich, noch mein Shepard könnten damit umgehen, wieder "am Leben" zu sein, sich aber in einer Galaxy ohne Garrus zurechtfinden zu müssen. Das wäre sehr, sehr hart. There's no Shepard without Vakarian.

  • Similicious wenn Shepard zurückkehren sollte dann bitte nicht als Spielbaren Char. Lieber als Mentor oder so, so wie Anderson für Shepard, wird Shepard für den neuen Char. Und falls doch will ich ne Hochzeit mit Tali. ^^

    Ich hab im übrigen alle drei Teile immer nur mit meinen beiden Lieblingen durchgespielt, was mich am zweiten und dritten Teil dann Mächtig störte war deren später auftritt.

    Shepard ist halt nix ohne seine beiden Besten und Loyalsten Freunde. Der rest wird ja eh immer ausgetauscht. :D

    • Offizieller Beitrag

    Ja, die Idee als Mentor oder Berater gefällt mir sehr gut. Letztendlich schuldet Shepard der Galaxy überhaupt nichts mehr, er hat ihr alles gegeben - inklusive des eigenen Lebens. Sollte Commander Shepard also tatsächlich zurückkehren, wünsche ich mir, dass er / sie endlich ein ruhiges Leben an der Seite von Garrus, Tali, Liara oder wem auch immer führen kann.

  • Mass Effect -die „verbesserte“ Version *lach


    Den Grafikfilter den sie über die drei Spiele (die sie warum auch immer nicht vereint haben… -hoffentlich funktioniert das Character übertragen-) ist gut. Auch wenn

    die Charaktererstellung so gut wie keine Verbesserung bietet. OK, Teil1 zu Teil 2 schon…nur wer von FO4 verwöhnt ist, dem genügt das was ME2 bot nicht bei einem neuen Spiel, bei dem ich einen Chara gestalten kann.

    Die Stimmen sind identisch.

    1) Gut, weil eine Stimme zum Chara gehört

    2) Naja, denn es ist der letzte Beweis dafür, dass sie keine Erweiterungen vorgenommen haben.

    3) Schlecht, ich hätte erwartet, dass ich die Stimme meines Shepards höher oder tiefer stellen kann.

    Wir waren neugierig auf das neue Levelsystem… sieht aus wie immer (OK, evtl. war es bei ME1 anders, das müsste ich nochmal im Original nachsehen.) Nur es ist sehr, sehr schlecht, dass die vergebenen Punkte nicht zurück genommen werden können.


    So, ich war neugierig und habe nach direkt Vergleichsbildern geschaut, weil ich unsicher war, ob einige Charas evtl. doch wirklich überarbeitet wurden. Nur Grafikverbesserungen.

    Jedoch erfuhr ich, dass diese schönen, erholsamen Fahrstuhlfahrten herausgeschnitten wurden.

    Einen Durchlauf gebe ich dem Schrott. Vielleicht überrascht es mich doch noch positiv. Wenn nicht, muss ich versuchen wie lange das gute alte ME noch läuft und mit den Kompatibilitätsproblemen der Charas zum nächsten Spiel (die es bei der LE ja nicht geben soll) kämpfen müssen.

    EDIT:

    Wir sind auf der Zitadelle und die Fahrstuhlnachrichten blieben uns erhalten. :)

  • Wie oben schon beschrieben, haben wir mit der Mass Effect Legendary Edition angefangen...nunja...bisher seh ich kaum Unterschiede, außer hier und da Farbanpassungen....ich bin ziemlich enttäuscht, dass sie sogar zu faul waren, einem mehr Auswahl in der Charaktererstellung zu geben...ich hab ja schon nicht zu träumen gewagt, dass sie eine Möglichkeit schaffen auch in Teil 3 dem Illusive Man zu dienen...aber mit soviel Faulheit hab ich dann doch nicht gerechnet...


    Da ich diesmal den Paragon Weg gehen will, hab ich mir einen dümmlich, naiven Charakter erschaffen. Mal ehrlich, so herablassend, wie wir vom Rat behandelt wurden, hätte ich ihnen noch eine Kusshand zugeworfen, bevor ich sie sich selbst im Inferno überlasse, aber gerettet? Wovon träumt ihr nachts, Leute? :D


    Eigentlich wollte ich mir Dave machen...aber dank Faulheit, war da mit dem Charaktereditor nix rauszuholen....also ist es Mercy "Mary" Mancer aus Mars War Logs geworden.

    Die ist naiv und doof genug noch zu helfen und nett zu sein, auch wenn sie bereits in den Ar*** getreten wurde. :p


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  • Mass Effect 3 weiter gespielt und ich bin echt überrascht, das ich mehr Begleiter haben kann als James, Mr Obercool Garreth, die doofe Liara und Sexbot Edi. (Hehe, ich mochte den Spruch von Jack. "Du sahst aus wie ein Sextoy, jetzt siehst du aus wie ein Sexbot" ). :D :thumbup:

    Ich hab jetzt noch Jaavik und sogar Tali und Kaidan. Hab ich mich so falsch erinnert, dass es in Teil 3 nur wenig Begleiter gab?


    Jedenfalls hab ich den Angriff auf die Zitadelle abgewehrt und Udina gestellt. Dabei ist Thane verstorben den mein Shephard als Romanze hatte.

    Mal sehen ob ich jetzt eine neue Romanze haben kann...schwanke noch zwischen Tali und Jaavik....Kaiden hatte ich in Teil 1 aber der war in Teil 2 fies und James behandelt meinen Shephard nicht wie eine Dame und ist respektlos. (Auch wenn er gut aussieht. )

    Diesmal spiele ich zwar Paragon, aber ich finde es immer noch schade, dass ich, auch wenn ich mich in Teil 2 loyal gegenüber Cerberus verhalte, nicht in Teil 3 Chaos und Tod mit Cerberus über die Galaxis bringen kann. :( sondern zu Kreuze krieche.


    Die hätten einfach diese ganze blöde Cerberus Sache rauslassen sollen. <woltlab-br-marker></woltlab-br-marker></p><p><woltlab-br-marker></woltlab-br-marker></p><p>Mordin hat sich diesmal geopfert...ich dachte, ich könnte es mir aussuchen. Letztes mal hab ich als Renegade gespielt und das so manipuliert, dass die Genophage nicht geheilt wurde, diesmal wurden die Krogan geheilt. Dennoch dachte ich, ich könnte ihn retten. <woltlab-br-marker></woltlab-br-marker></p><p>Das kann man auch. Man muß Wrex in Teil 1 sterben lassen, dann Mordins Loyalitätsmission abschließen und Maelons Daten zerstören, dann stirbt Eve. <woltlab-br-marker></woltlab-br-marker></p><p>Dann darf man nicht sagen, was die Salarianer vor haben, Renegade über 75% und man kann Mordin dazu bringen mitzukommen. ^^</p><p>Das wird nächstes mal auf jedenfall ausprobiert. Dachte ja nicht, dass mich nochmal etwas motiviert Mass Effect so schnell wieder zu spielen. Ich will unbedingt nochmal einen männlichen Shephard haben. Bisher hatte ich nur Weiber und ich spiele eh immer lieber ein Arschloch, als den glorreichen Helden. <img src= Daher fallen mir die 75% Renegade nicht schwer. :D

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  • Vor kurzem hab ich Mass Effect 1 mal wieder durch gespielt. Ich spiele mit der Legendary Edition. Mein Ziel ist es diesmal Mordin überleben zu lassen und die Genophage nicht zu heilen.


    Dafür hab ich mir Lando D. Miller (der eigentlich für Cyberpunk gedacht war und der ein absolutes Arschloch ist) geschaffen. :D Er sieht zumindest besser aus als in dem Charaktereditor mit den "endlosen Möglichkeiten" lol

    Um das mit Mordin hinzubekommen, muss man auf jedenfall den Renegade Weg einschlagen.


    Mass-Effect1-2022-03-29-19-08-24-60.png


    Zunächst muß man im ersten Teil erstmal Wrex umbringen...damit war meine Auswahl an Begleitern im ersten Teil sehr beschränkt..Wrex mag ich eigentlich.


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    Ashley sieht Landos Partnerin in meiner Fantasie ähnlich, deshalb hab ich mich gegen Kaidan entschieden und mit ihr eine Romanze angefangen.

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    Da ich Garrus und Liara nicht leiden kann, hatte ich nur Tali und Ashley zur Auswahl...also ein ziemlich abwechslungsarmer Durchlauf für mich....


    Den eingebildeten Rat hab ich natürlich in den Tod geschickt, was man als Renegade so macht :D . So respektlos wie die sich gegenüber mir verhalten haben, war das die logischte Reaktion für meinen Charakter. Das mag ich immer bei dem Renegade Durchlauf. Beim Paragon mußte ich ja artig sein und diese arroganten Deppen retten. Hehe in meiner Vorstellung hat Lando ihnen einen Handkuss zugeworfen, bevor er die Verbindung getrennt hat. :p

    Ich hab die Ragni Queen rausgelassen, weil es den Rat ärgert. :D


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    Lando hat sich für Ambassador Udina entschieden. Let`s make humanity great again. :D


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    Aber auch doof....egal ob man Udina oder Anderson nimmt, es hat irgendwie kaum eine großartige Änderung in Teil 2....und der Rat...nun es wird ein neuer gewählt...anstatt das Udina bei seiner Wahl vielleicht ein bißchen größenwahnsinnig wird oder sowas....von der Story her hätten sie echt mehr draus machen können...manchmal hat man das Gefühl es sind nur Pseudoentscheidungen..


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    Mr. Miller zahlt so schlecht, da muss Tali sich was zu verdienen :D


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    Und hier ein seltener Anblick: Audo paart sich mit was auch immer :D

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  • Vor einigen Tagen hab ich Mass Effect 2 durchgespielt.

    Eigentlich mein Lieblingsteil der Reihe, wenn.....ja, wenn das Wörtchen wenn nicht wäre.

    Das Positive:

    Ich finde es toll, dass man soviele Begleiter hat und endlich mal nicht Liara. Dafür hat man Samara oder Morinth. Ich mag Asaris einfach nicht, weil sie irgendwie immer einen dümmlichen Gesichsausdruck haben (vom Fanservice eines Weibervolks mal abgesehen), aber Samara/Morinth nicht. Die haben sie besser hinbekommen. Aber auch die anderen Begleiter gefallen mir sehr gut. (Bis auf Garrus) Am liebsten mag ich Tali und Legion, wenn sie miteinander interagieren und Legion sie mit "Creator" anspricht. <3

    Jakob mag ich auch nicht. Mit dem hatte mein erster ME Charakter was und der Arsch hat sie in Teil 3 betrogen. Schade, dass ich ihn und seine Schrapnelle nicht töten konnte.

    Dieses mal möchte ich Mordin behalten, dafür musste ich in seiner Mission die Daten löschen.

    Mein Charakter, Lando D. Miller, ist ein böser Charakter. D.h. für ihn ist das beste gut genug. :D Also hat er sich mit LassMiranda den Sevilla rangemacht, die perfekte genetische Frau. lol Ashley will ja in diesem Teil nicht und er ist kein Mönch. In Teil 3 wird er Miranda wieder abschießen.


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    Eigentlich finde ich Jack interessanter, aber so eine würde Lando D. Miller nicht mal mit dem Arsch angucken. Auch finde ich ihre Wandlung in Mass Effect 3 einfach zu Cinderella haft. Vom gefährlichen Psychomörder zur angesehenen coolen Lehrerin. War mir ein bißchen too much. Boss einer gefürchteten Gang, berühmter Auftragskiller, das hätte wesentlich besser gepasst.


    Die Mission hab ich in Teil3 diesmal verpasst. Aber ich wollte unbedingt Charaktere, die ich mag. Sonst hätte ich mit der blauen Dumpfnudel, Garrus Stu oder diesem respektlosen James losziehen müssen...da hatte ich keinen Bock zu. Wollte wenigstens Tali, Jaavik oder Ashley haben. Dann war die Mission nicht mehr möglich. (Toll gemacht. NICHT!)


    Tja, das Negative: Warum zum Teufel wird man in Cerberus gezwungen? Jaja, die haben einen gerettet und wieder hergestellt, aber für die Ressourcen, die verschwendet wurden, hätten sie ganz anderes machen können.

    Besonders weil man Zugang zur Zitadelle UND sogar zu seinem Freund Anderson hat. Man wird sogar offiziell für lebendig erklärt....und läuft frei auf der Zitadelle rum. Das der Rat einen nicht ernst nimmt halte ich für weit hergeholt.

    Man kann nicht für die Alliance in den Krieg ziehen, das nervt einfach. Theoretisch müssten die Shephard doch sofort verhaften, wenn nachgewiesen wird, dass er zu einer Terrororganisation Kontakt hat.


    Wenn man sich wenigstens aussuchen könnte ob man Cerberus oder Alliance nimmt...aber das man die ganze Zeit den Clown für den illusive Man spielt, besonders wenn man sich entscheidet gegen ihn zu arbeiten....


    Das Spielegefühl wird besonders versaut, wenn man einen "guten" Charakter spielt und dann für diese Rassistenorganisation arbeiten muss.

    Aber selbst wenn man sich auf Cerberus Seite schlägt und dem Illusive Man hilft, muss man in Teil 3 zu Kreuze kriechen bei der Alliance. Wenn man wenigstens dann bei Cerberus bleiben kann....aber nein...."warn wa mal wieder faul gewesen.". Besonders in der überarbeiteten Version hätte man mehr draus machen können, als einfach nur einen Filter drüberklatschen und ein paar Bugs beseiigen.


    Dieses mal hatte ich keine Lust mich mit dem Scanner durch die Planeten zu grinden. Deshalb hab ich per Saveeditor mir Geld und Ressourcen ercheatet. Da konnte S.Chandra gleich mit Waffen u.s.w. loslegen. Finde es auch etwas eintönig die Planeten ewig zu scannen.


    Ich glaub ich hab meinen Lieblingscharakter gefunden. Admiral Xen. <3 <3 <3


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    Ich mag es, wie sie über Geth denkt und das sie sagt, sie möchte dass sie den Quarian wieder dienen. Hehe, bei der wäre ich auch gern mal Geth. Gerüchteweise soll sie in Teil 3 charakterlich wieder versaut werden. :-/ Naja, wäre nicht das erste, was sie einem verderben...


    Lando D. Miller. :D Eigentlich für Cyberpunk 2077 erdacht, aber da konnte ich ihn kaum so gestalten wie ich ihn mir vorstelle. Bei Mass Effect 2 auch nicht so 100%. Das hätte man in der überarbeiteten Version auch mal ändern könnnen, aber wie immer "Warn wa mal wieder faul gewesen"


    Ich lasse bei meinen Renegade Charakteren immer die Narben und die roten Augen. Passen einfach gut zu fiesen Charakteren :D .



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